문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Beat Saber (문단 편집) == 기타 == 게임이 출시되기 전 유튜브에 올라왔던 [[https://youtu.be/3rIjcRK_BNU|티저 트레일러]]와 [[https://www.youtube.com/watch?v=gV1sw4lfwFw|이 영상]]이 강력한 임팩트를 뿜어내 상당한 주목을 받았었다. 이 성공적인 마케팅 덕분에 출시 기준으로 VR게임 중 독보적인 인지도를 얻을 수 있었다. 두 개의 컨트롤러를 묶어서 플레이할 수도 있다. 이른바 [[다스 몰]] 챌린지. --이 게임을 제다이 훈련소로 만든 원흉--[* 단 이 모드로 플레이할 때는 방향에 맞춰서 베는 게 많이 불가능해지므로 방향 설정을 끄는 모드로 플레이해줘야 한다.] 2018년 11월 27일 PC버전에서 대규모 업데이트가 되면서 플스버전과 동일하게 되었다. 한국 비트세이버 커뮤니티[[https://discord.gg/SEFBZrG|디스코드]]가 만들어졌다. 한국 상위 랭커들과 스트리머들, 매퍼가 많으니 관련 질문은 이쪽에서 하면 빠르게 답변을 받을 수 있다. 질문 전 규칙을 꼭 읽는 것이 좋다. 2019년 1월 23일 비트세이버 아케이드 머신의 공식 커뮤니티가 공개되었다.[[http://beatsaberaminfo.creatorlink.net/|공홈]] [[https://discord.gg/cHwPZ4b|디스코드]] [[https://www.facebook.com/BeatSaberAM/|페이스북]] [[https://twitter.com/BeatSaberAM|트위터]][* 한국 버전이다. 아케이드 머신은 국가마다 다르다.] 하지만 업데이트나 사후관리가 제대로 되지 않는 것으로 보인다. 공식 홈페이지나 SNS에 들어가보면 2019년 12월 업데이트가 마지막일 정도로 스팀판이나 PS판과는 매우 다른 모습이다. 한국시간으로 2019년 5월 15일에 비트세이버의 앞서 해보기 기간이 종료가 되었고, 5월 22일 가격이 20,500원에서 31,000원으로 인상되었다. 현재 시점까지 출시 이후로 할인을 단 한번도 하지 않고 있다. 윈도우 MR이나 오큘러스 퀘스트 등 HMD에 내장된 카메라를 이용하여 컨트롤러를 트래킹하는 인사이드 아웃 방식의 HMD로 플레이할 시 과하게 팔을 뒤로 넘기거나 하면서 플레이하면 트래킹이 소실되면서 플레이가 힘들 수 있으나[* 정석대로 한다면 절대로 트래킹 범위에서 벗어나지 않는다.], 이를 주의하여 HMD 전방에서 팔을 휘두른다고 생각하면 플레이 자체는 생각보다 문제없다. 방을 충분히 밝혀주고 플레이할 시엔 트래킹 소실도 거의 없는 수준이며, 시야 밖으로 나가서도 원하는 노트를 그대로 밸 수 있다. 다만 너무 바깥쪽에 연속으로 노트가 나올 경우 시야를 조금 조정해줘야 할 때도 있는 등, 외장 센서를 사용하는 다른 VR에 비하면 플레이하는 데 불편함이 없잖아 있다.[* 한국판 비트세이버 아케이드가 사용하고 있는 것은 윈도우 MR이다. HMD는 삼성 오디세이 HMD를 쓰고 있다.] 오큘러스 버전은 한국에 정식발매되지 않아 VPN으로 우회해서 구매해야 했는데 2020년 11월 BTS팩이 나오면서 정식발매되었다. 스팀 버전은 2020년 11월 전부터 정식발매 되었었다. 아케이드판이 아시아권에서도 런칭되면서, 아시아권의 리듬게임에서 명망있는 아티스트들도 곡을 투고하기 시작했다. 한국판 비트세이버 AC에서 [[EZ2AC]] 참여 등 으로 유명한 [[Cosmograph]]가 진출을 시작으로, 일본에서는 [[BEMANI|BEMANI 시리즈]]에서 외주곡을 많이 투고하던 [[かめりあ]]도 참여하였다.[* 단, 일부 악곡은 기존 앨범 발매곡의 편집수록.] PC 성능이 받쳐주지 않아 프레임드랍이 발생하면 굉장히 플레이가 어려워지는데, 단순히 노트가 느려지거나 렉이 걸리는게 아니라 '''광선검 판정이 간헐적으로 사라진다.''' 미리 충분히 PC를 업그레이드하거나 오큘러스퀘스트 시리즈 이용자라면 퀘스트버전을 이용하자. 물론 PC 성능이 뛰어나도 확장 모드로 엄청나게 화려한 벽 아트로 치장한 일부 맵은 불가피하게 프레임드랍이 발생하기도 한다. 아케이드 머신에서는 곡도 거의 없는 주제에 과금도 500원, 1000원 정도 하는 타 리듬게임과는 다르게 '''3스테이지당 3000원'''씩 뜯어간다. 랭커를 노리거나, 실력을 높히고 싶다면 '''손목'''을 쓰도록 하자 손목의 활용 유무에 따라 체력, 스윙 속도에 차이가 있다. 손목을 안쓴다면 팔을 휘둘러야 하는데, 개인차가 있겠지만 팔만 휘두르면 체력을 많이 잡아먹고,[* 물론 체력 소모가 크다는 것은 유산소 운동 효과가 크다는 뜻도 된다.]연타 곡[* 초당 노트가 많은 빠른곡]을 할 때 스윙 속도가 느려서 노트를 놓치거나 잘 못 베서 틀리는 경우가 생긴다. 지금 당장은 쓰기 힘들어도 꾸준히 의식하며 사용한다면 자연스럽게 될 것이다. 외국의 랭커, 국내 랭커를 봐도 많은 플레이어가 손목을 주로 사용한다. 그렇다고 무턱대고 팔만 휘두르던 사람이 손목만 쓰면 정확도가 굉장히 낮아질 수 있다. 사람마다 신체적인, 재능의 차이가 있기 때문에 "잘해지는 법"은 많지 않다. 자신의 문제점을 파악하고 스스로 해결하는게 베스트이지만, 처음부터 문제점을 찾긴 힘들다. 그럴땐 다른 플레이어의 도움을 받도록 하자.[* 어느정도의 실력이 갖추어 졌다면 그냥 많이 하는 것이 정답이다.][* 대부분 타이밍을 놓치거나, 설정, 그립, 스윙등의 문제일 가능성이 있다.] [[분류:2018년 아케이드 게임]][[분류:2018년 게임/앞서 해보기]][[분류:리듬 게임]][[분류:체코 게임]][[분류:VR 게임/PC]][[분류:PlayStation VR 게임]][[분류:나무위키 리듬 게임 프로젝트]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기